Terminé Ys VIII : Lacrimosa of Dana en 52h. Sur PS4, qui est apparemment bien meilleure que la version Vita.

(C'est pas la fin du jeu)
J'ai beaucoup bavé (à raison) sur certains compartiments du jeu que je trouve mal foutus (la narration) ou du moins pas assez développés. Faut dire que le jeu nous tease plein d'idées inhabituelles pour un Ys, de la recherche des naufragés à l'affinité avec tous les persos du jeu censée améliorer la vie des habitants, sans toutefois avoir l'ambition ou les moyens d'aller au bout du concept. De fait on se retrouve avec des mécaniques bancales, l'affinité qui ne sert quasiment qu'à la fin du jeu pour chopper quelques saynettes et items (et deux trophées), les "découvertes" inutiles [spoiler]vous voyez le grand arbre sur l'image, celui que vous zieutez depuis le début de l'aventure ? Et bien il ne sert à rien. mais vraiment rien. [/spoiler] la pêche idem, l'exploration de l'ile qui se fait quasiment automatiquement : seuls 3 naufragés (de mémoire) peuvent être loupés. Toutes proportions gardées, on est très loin de ce que Xenoblade avait pu proposer, n'en déplaise à certaines personnes ici qui ont frétillé au début du jeu. 😉
Quant à la narration c'est pareil, ça reste fondamentalement un aspect moins important pour la série que pour d'autres mais partant du fait qu'on est sur PS4 dans un jeu qui se la joue Triple A et gros scénario, on pourrait au moins s'attendre à des dialogues intéressants, amusants, lisibles ? Mais là même en mettant une partie des soucis du script sur la traduction plus que foireuse - en français comme en anglais - sur laquelle j'ai amplement disserté ces dernières semaines sur twitter, je pense que c'était mauvais déjà au départ. Certaines idées sont cools [spoiler]La civilisation d'Eternia, basée sur les dinosaures, qui s'éteint suite à une ère glaciaire causée par des météorites.[/spoiler] mais à l'image de la fin du jeu c'est rempli de charabias pseudo-métaphysique, de références inexploitées [spoiler]Io qui se révèle être la première prêtresse... et c'est tout. On la nomme comme ça juste pour dire.[/spoiler], de pouvoir de l'amitié et de TGCM. Bon en un sens on revient parfois aux fondamentaux (remember Feena) mais on est en 2017, Ys est trentenaire.
Mais au delà de ça j'ai pris mon pied comme rarement dans la série. Felghana ou même Origin étaient certainement plus efficace car plus ramassés mais les diverses activités permettent de bien mettre en valeur le gameplay du jeu. Que ce soit dans l'exploration de l'ile avec ces combats rythmés, pendant les défenses du village où ça prend un tour à la fois très bourrin et survival, ou dans la partie [spoiler]solo de Dana, trop courte à mon gout mais certainement plus efficace question système de combat[/spoiler] et son donjon très zelda-esque avec ses énigmes et ses boss qui exploitent bien les différentes formes. Et tous ces à côtés confinent parfois au farming pour améliorer nos équipements sans forcément nous éloigner trop longtemps de l'essentiel.
Sans oublier l'OST magistrale dans ses thèmes de combats et d'exploration.
Donc oui au final j'ai trouvé que la série est ici à son meilleur, ^_^
8.5/10