Ce feeling n'est qu'une illusion, il suffit de se rendre compte d'une chose simple pour comprendre : les altérations d'états réussissent ou échouent avant que les attaques ne portent (on voit les symboles apparaître dès qu'on appuie sur les boutons virtuels).
Et c'est pareil pour le reste, l'attaque auto reparti ton équipe de sorte à éliminer les ennemis (ordre haut > milieu > bas).
Si tu vois des gens de ton équipe partir vers le milieu ou le bas, tu sais que le premier ou les deux premiers monstres au moins vont y passer avant que les coups portent.
Du coup, déduction simple : les dégâts sont clairement precalculés avant même de lancer les attaques 🙂