Je suis assez d'accord avec Herbrand sur maniabilité de ce Zelda.
Que ce soit les phases à cheval, où dès qu'on frôle un élément du décors, c'est comme si on se le prenait de plein fouet. Ou lors des demi-tour à faire sur les ponts pendant les duels.
Pareil ces duel demandent une précision assez incroyable et difficile à réaliser à cheval. Quoi que le second avec l'arc est très facile, c'est surtout le premier à l'épée et avec peu de cœur.
Le lock en loup, ou lors des sauts, pareil.
Il y a aussi le coup du grappin, quand on veut s’accrocher à du lierre et qu'au lieu de monter, bizarrement Link se met à partir dans une autre direction (à cause de l'ange de la caméra qui n'est plus le même et qui ne se réinitialise pas) et tomber.
Que se soit sur Wii ou Wii U ces deux détails m'ont toujours ennuyé sur ce jeu, alors que je n'avais aucun autre problème sur les autres Zelda.