Tu plaisantes ou quoi ?
Les jeux annoncés 10$ plus chers, les fermetures de studios, c'est virtuel ?
Les "prix baissent" : le hardware baisse parce que Sony et MS acceptent de perdre un fric immense sur chaque bécane. D'après certaines prévisions, Sony pourrait perdre 100$ par ps3 écoulée, et MS 75$. Les jeux, eux, explosent.
Ca tient du bon sens. Tu crois que ça coûte pas davantage de modéliser une gueule photoréaliste avec l'Unreal engine 3 pour ps3 qu'un visage à peu près plat avec une vague texture 2d pour PSX ? la machine aura beau aider et proposer des effets "tout prêts", 'faut toujours des mecs derrière pour faire quelque chose de correct, c'est pas rpgmaker hein.
Inflation des coûts de production, d'où une politique éditoriale de plus en plus serrée.
Sans jouer l'oiseau de mauvais augure, j'trouve pas ça très positif non. Ah, et effectivement, une majorité du budget est allouée aux graphismes :
"Ce que tout le monde a assimilé depuis longtemps, par exemple, c'est que les coûts de développement allaient augmenter. "Jusqu'à maintenant, une grande partie du travail consistait à concevoir les graphismes," explique Yoichi Haraguchi, vice-président de Namco. " Overgame.com