Ce n'est pas vraiment grâce au marché Japonais que SEGA a pu s'ériger en co-leader à une période. SG-1000 et Mark III étaient des échecs cuisants face à la 8-Bits de Nintendo.
En revanche, la Master System s'est plutôt bien vendu par chez nous, tout comme la Mega Drive. Le marché US était encore plus porteur pour SEGA.
Pour la Saturn, c'était une catastrophe en Europe. Console bien trop onéreuse et la gamme de jeux, plutôt intéressante sur ses deux premières années d’exploitation, ne s’est pas renouvelée. SEGA n'a pas anticipée la transition 3D des jeux, ce qui l’a conduit a se repositionner sur le marché Jap, avec de nombreux softs 2D.
Finalement, l'échec de la Saturn en Europe est complètement logique. Pour la Dreamcast, c'est déjà moins compréhensible. Elle marquait une véritable transition dans le graphisme des jeux, n’était pas trop cher et disposait de bons titres. Pas assez de bons RPG, c'est vrai, mais j'ai l'impression que SEGA pouvait tout tenter, c'était perdu d'avance.