FFX est bien plus vieux. (et presque aussi beau).
Les seules scènes qui sont encore jolies dans FFX techniquement sont toutes les scènes précalculées. Hors faire de beaux graphismes à partir de précalc, c'est à la portée de tous développeurs digne de ce nom.
Tout le reste dans FFX à plutôt vieilli.
Ce qui pète c'est si les graphismes qu'on voit soit tiré in game.
Mais je n'y crois pas forcément. Je pense que la seule image qui permet réellement de se faire une idée de la qualité future du jeu, c'est celle du mecha qui aliase. La ça doit être de la 3D Temps Réel.
Mais si le robot à du crénelage, le décor reste de très bonne qualité.
Tompouce > Je pense pareil pour la plage et la base sur la mer, du précalc ou du bitmap plaqué en fond. Sinon, ils ont réussi à réaliser un moteur de fou mais ça m'étonnerait. La PS2 a très peu de RAM et dès qu'on souhaite réaliser de beaux graphismes en temps réel c'est mission impossible.
Quant à la qualité graphique générale :s Le succès de la PS2 a empêché les développeurs de faire de beaux jeux sur des consoles bien plus performantes (GC et XBox). (en matière de plage, c'est ce qu'on savait faire au début de la XBox : http://www.mikrobitti.fi/nettijatkot/2003/...ntasystar2.jpg)