Une extension est un gros morceau supplémentaire qui ajoute du gameplay (par exemple des classes, des skills, des armes, etc) et du contenu (comme des zones, des campagnes, de l'histoire, etc), le tout souvent avec un thème commun et différent du jeu original pour un total de contenu s'étalant sur une durée de vie équivalente à un bon tiers/moitié du jeu (voire plus). Quand les DLC sont apparus, ils se sont nommés comme ça parce que c'était justement qu'un petit contenu à côté, une sorte de minuscule extension dans le meilleur des cas.
Quand un éditeur/dev présente une extension, on sait que ce sera un contenu conséquent qui justifie une entrée BDD sans avoir besoin de se poser de question. Comme dit Bao ou Faizon, une commercialisation en stand-alone est un bon indicatif de contenu (d'ailleurs la page steam du stand-alone Dragonfall parle d'extension).