Je suis en train de rejouer à Medievil premeir du nom (ça faisait bien 15 ans) et y'a tout un tas d'éléments qui pourrait le faire rentrer dans la catégorie ADV:
*Système d'inventaire avec les armes/boucliers et aussi les objets-clés qu'on débloque dans l'aventure et qui sont nécessaires pour progresser (comme dans un Zelda).
*On acquiert de nouvelles capacités en battant certains boss.
*Présences de PNJs (même s'il court pas les rues et qu'ils son limités niveaux dialogues)
*Présences de marchands (on paye en pièce d'or pour des munitions ou pour enchanter des armes).
*Présences de coffres (ça compte ça?).
*Les niveaux/donjons sont sélectionnables sur une map. Une icône représente la tête du héros et se déplace d'un niveau à l'autre. Les niveaux sont rejouables.
*Présences de quêtes annexes, peu nombreuses mais donnant accès des items voir à des niveaux dans le niveau (avec boss et tout).
*On peut ramasser des potions dans le jeu qui seront utilisées automatiquement quand notre barre de vie (initialement de 300) passe à zéro. Le nombre de potions en réserves (deux au départ) augmente par récompense de contenu annexe.