Ouais mais notamment pour SMT3 c'est carrément fait expres, pour soutenir l'atmosphère, et j'ai trouvé que ça le faisait vraiment bien. Et c'était peut etre vide, mais l'architecture des lieu était fabuleuse.
Quant aux lieux de DDS 1 j'ai trouvé ça trop beau. Les donjons évidemment moins beau, mais ce ne sont que des donjons donc j'ai même pas fait gaffe.
ET je parlais surtout des personnages, le design de kaneko se prète remarquablement bien au cell shading.
Alors que ça c'est peut etre très réussis techniquement parlant, moi je vois juste 3 persos vachement fades. Et Level 5 a ce truc d'accentuer à mort les traits des contours des persos, je déteste.