Dans Xenogears les deathblows ça marche à tous les coups dans les batailles normales. Les même deathblows en execution oui mais t'oublies qu'ils sont différents pour chaque perso, certains sont même élémentaires. En plus si tu veux comparer les 2 systèmes de combat, fais la totale car dans Xenogears il n'y a pas que les combats avec les persos. Je dirais même que la partie la plus importante et intéressante des combats est du coté des Gears surtout à partir du moment où t’accèdes aux OmniGears qui offrent pas mal de possibilités coté exécution et customisation (surtout au niveau du dilemme engine/fuel output).
En combat normal, non. Je me répète mais tous les persos ont les mêmes combos sauf Fei qui en a quelques uns en plus. Et ces combos sont IDENTIQUES dans leur couts en AP, dans leur puissance et dans leur effet (attaque élément eau, feu, ...).
Si tu veux le résumé => Ici.
Alors peut être que par "différent", tu entends leur nom ou l'animation associée au personnage :unsure: .
Et en Gears aussi, les combos sont identiques pour tous les Gears (cf lien du dessus) et même le Xenogears n'en a pas en plus. Après oui dès que tu as les Omnigears, tu as plus d'options dans les équipements. Mais les combats de Gears sont peu nombreux et l'équipement et ses contraintes fuel/engine/armures ont une complexité qui ne dépasse pas celle de la grille d'éléments de CC quand même.