C'est une expression, ça se comprend quand même. Quand tu te lances dans un FF, tu t'attends à autre chose qu'un jeu sans village, PNJ et avec peu de liberté de leveling.
Ouais, mais d'un autre côté, s'il y a bien une série de RPG qui a peu d'identité, c'est FF, aussi. Y a d'énormes différences (sur la forme comme sur le fond) entre FFX et FFVI, entre FFIII et FFXII, etc.
Perso, j'ai autant de mal à comprendre ceux qui adulent (ou ont adulé) ce FFXIII avant même d'y avoir touché que ceux qui le dénigrent avec le faux argument "c'est pas un bon FF".
Genre, PDS est un bon RPG mais un mauvais Panzer Dragoon parce que ce n'est pas un shoot? Et qu'on ne vienne pas me dire que c'est un spin off, parce que ce n'est pas le cas (ou alors, c'est le cas de tous les PanDra, y compris le Zwei qui n'est pas la suite du premier contrairement à ce que son nom sous-entend).
Il y a déjà suffisamment d'arguments jouant en la défaveur de FFXIII (de mon point de vue) sans qu'il soit besoin de sortir celui-là du chapeau...
D'ailleurs dans cette gen, tu veux parler de Tales of Vesperia ? Blue Dragon ? Lost Odyssey ? Les Bioware peut être :think:? Une gen d'apologie du film interactif en effet
Et encore, ces titres offrent beaucoup plus de liberté qu'Oblivion et Fallout 3.
les gens attendent d'un FF le RPG de l'année
C'est vrai que c'était le cas pour FFXI et FFXII...
[Edit pour faire plaisir à Medion qui ne veut pas entendre parler de FFXI et FFT. :ph34r: ]