Nan mais t'inquiète j'avais compris ^^
Si je simplifie, dans les Ateliers, aussi complexe le système soit-il, tu mets les ingrédients, tu valides et ça cuisine tout seul.
Justement si, c'est pour ça que je rajoutais ça dans mon message.
Y'a juste à voir l'écran d'alchimie du dernier épisode.
Il faut poser le bon ingrédient au bon endroit (avec les différents signes) et au bon moment (la place étant limitée tu peux avoir des interactions d'ingrédients), y'a des "skills" qui rentrent en jeu pour modifier lmes valeurs, et chaque "grand baton dans la liste d'effet est un effet différent, certains n'étant atteignables qu'avec une synthèse particulière. Sachant que tout ça va influer aussi sur le nombre de Traits à transférer, à la qualité (et donc à la puissance) de l'objet, le nombre créés, etc.
C'est loin d'être simpliste et c'est logique vu que c'est 50% du jeu. C'est un jeu de gestion et de création d’objets quoi.