Attends on les revoit pas vraiment, sois honnête. Sans compter que ce dont tu parles c'est en tout 15 minutes sur plus de 40h...
Ça s'appelle faire monter le suspense. L'impact émotionel du jeu aurait été beaucoup moins marquant si tout ça avait été révélé dès le début du jeu. Ça n'enlève rien au fait que c'est la base même de toute l'histoire du jeu. L'ensemble du jeu est une conséquence de CT. Il est même pas question de liens, mais de conséquence. CC n'existe que parce que CT s'est déroulé avant. Résumé:
1/ Crono et ses potes cherchent à détruire la Mammon Machine dans l'Ocean Palace.
Conséquence : Schala disparaît dans la catastrophe. Mais qu'est-elle devenu?? On a jamais su...
-> CC nous explique qu'elle est en fait tombé dans un portail spaciotemporel (comme les 3 gourous et Janus).
2/ Crono et ses potes tuent Lavos.
Conséquence : Lavos meurt... pour de vrai? Lavos a pas mal de pouvoirs spaciotemporel, il est malin...
-> CC nous explique que même mort il arrive à se "connecter" à la force vitale de Schala en passant par la Mammon Machine, pour rester actif. Cela dit c'est pas bon pour la santé mentale, et le Lavos/Schala fusionné devienne le Time Devourer, une créature folle qui veut manger l'espace-temps.
3/ Crono et ses potes ont empéché l'Apocalypse de 1999 et sauvé le futur.
Conséquence : Tu te souviens de Belthasar le mec qui s'était retrouvé propulsé de l'an -12000 à 2300? Il était arrivé dans un futur en ruines et est mort de faim en construisant l'Epoch... Maintenant que Crono a changé le futur, un Belthasar doit quand même logiquement arrivé en 2300 depuis l'an -12000, sauf que le monde est pas en ruine "maintenant". Qu'est-ce qu'il y devient?
-> CC nous explique ce que cette nouvelle version de Belthasar a fait dans le futur : il meurt pas de faim, pète la forme et construit Chronopolis.
4/ Pendant l'affrontement contre la 3e forme de Lavos, Crono et ses potes ont découvert que Lavos est un extraterrestre qui se cache sous terre et influe la vie à la surface pour pomper les meilleurs ADNs qui s'y trouve.
Conséquence : Bon c'est bien cette découverte (tardive, juste avant l'affrontement final! ehe) mais la question qui reste sans réponse dans CT c'est : comment exactement Lavos fait-il pour influer à distance et pomper les ADNs??
-> CC nous explique comment : grâce à la Frozen Flame, un bout de Lavos resté à la surface depuis qu'il est venu sur Terre. C'est elle qui manipule les ADNs et envoie tout à Lavos.
Bon, avec ces 4 points (ou plus), le scénariste Masato Kato arrange toutes les pièces du puzzle et nous pond son scénario :
Le Time Devourer menace l'univers!
Belthasar découvre cette menace grâce à ses trucs scientifiques
Il concocte un plan infernal de complexité pour sauver l'univers ET Schala
Serge, un ptit pêcheur rêveur sans problème, est le seul type capable de fait ce sale boulot parce que c'est l'âme-soeur de Schala, même s'il le sait pas encore...
À partir de là le jeu est lancé. Alors donc, comment l'histoire de CC peut exister sans l'existence des 4 points cité plus haut? Difficile hein?
C'est sûr, tout n'est pas expliqué dès le début, mais c'est normal puisque le jeu suit le point de vue de Serge, un type qui n'a pas connu tout ce qui se passe dans CT. Lui il n'a pas connu, mais nous et la force motrice de l'histoire (Belthasar), on a connu ça. Kato a fait un choix stylistique de présentation, qu'on pourrait résumer par une phrase:
"Chrono Cross: Kikou! Je suis la suite de Chrono Trigger, mais chuuut... je m'amuse à tout faire pour que vous ne me reconnaissiez pas 🙂 "
Alors après, forcément ça amuse que ceux qui comprennent. Si on se donne pas la peine de comprendre cette sorte de "double-jeu" que CC nous joue, on perd la moitié de l'intérêt de l'oeuvre.
Et ceux qui se sentirait capable de répondre à la question que j'ai écrite en rouge, n'hésitez pas hein!