Ah c'est dommage ! y'a pas si longtemps j'avais une Moinette à Ascalon justement !
Sinon pour les dégats de zones, la magie de terre aussi fait de bons dégats : une tempête de sable suivit de quelque tremblement de terre, ça fait mal... en plus la magie de terre donne accès à des auras qui protègent les alliés autour.
Et pour la guilde, comme l'a très bien dit Ben, on est LOIN d'être des pros qui farment toute la journée et je risque pas de virer un membre parce qu'il n'a pas posé ses 10k de faction tous les jours ! :XD:
(c'est du vécu, mais comme j'étais assez discret, personne ne remarquait que je posais jamais de point :p )