Luminous pour les vrai gros jeux, Unreal Engine 4 pour les moyen-bof-dispensables et Unity pour les sous-bouses ?
Bientôt, KHIII annoncé sur PC 🙂
C'est surtout que c'est une sacrée série noire : t'as eu le développement interminable de FFXIII à cause du Crystal Tools, FFXIV qui est passé à autre chose pendant sa V2, Versus XIII FFXV qui est dev sur deux moteurs différents - Ebony pour les "tests", Luminous pour le final - et maintenant un ultime aveu d'impuissance avec l'utilisation de l'UE 4 au lieu du Luminous Engine pour KHIII, avec en plus le soutien de mecs de chez Epics.