Il y a une grosse rumeur quant à la volonté de certains anciens de Black Isle Studios, (et anciens collaborateurs) de vouloir faire une suite à Torment. Déjà Fergus Urquhart avait parlé il y a un peu plus d'un an d'un Torment 2 ou d'un Icewind Dale 3, Chris Avellone cet été évoquait également un Torment 2. Mais j'avoue que comme tous, une fois Project Eternity lancé sur Kickstarter, j'avais pensé que finalement ils avaient tous renoncé à faire ces suites pour se concentrer sur une nouvelle franchise et vu que ça reste dans "l'esprit" Infinity Engine, PE était en fait le projet auquel ils pensaient.
Colin McComb (qui a réalisé pas mal de bouquins de jdr papier pour D&D, dont une grande quantité pour Planescape et Birthright, et été Designer et co-auteur sur Torment avec Avellone) a évoqué qu'alors son travail d'écriture pour Wasteland 2 était fini (juste quelques retouches éventuelles à faire jusqu'à la sortie du jeu en automne 2013, si besoin), il avait une forte envie (ça ne reste qu'une envie pour l'instant), de faire un Torment 2 avec l'équipe de Wasteland 2 (Avellone étant chez Obsidian et non InXile, a quand même participé). Sur son blog: http://colinmccomb.com/?p=157
Alors buzz ou pas buzz?
Quant à lui, Avellone dans un interview dans Gamasutra (http://www.gamasutra.com/view/feature/182612/from_torment_to_eternity_chris_.php) à propos de PE, avoue qu'il ne veut plus écrire de larges descriptions détaillées dans des RPG comme c'était le cas dans Torment (et à mon sens c'était son charme), et préfère des descriptions brèves.
Alors admettons que pour 2015 (?), on ait un Torment 2 dans un autre univers (Fargo a récupéré les droits de Torment, mais pas de Planescape), avec McComb, Avellone entre autres aux commandes (et pourquoi pas le retour de Mark Morgan à la musique). Certes une ambiance peut être prenante, une histoire (j'espère) aussi tortueuse et profonde. Mais, pas de descriptions comme dans un bouquin?????????
J'avoue que ça me laisse perplexe.