Ben de toute façon, y a que 6 jobs, et comme tu contrôles pas les autres persos, c'est peut-etre riche en tant que spectateur, mais en tant que joueur...
Et encore, j'ai envie de dire, dans la mesure où les personnages n'interagissent pas entre eux (attaque double, triple, selon les jobs, par exemple) et que les différentes combinaisons apportent rien de spécial (comme des attaques spécifiques, cf les formations de Suikoden V), je vois pas trop l'intérêt d'en tester plein :/
Sachant que de toute façon, y en a pas tellement à tester, un job particulier reste un job qu'il y en ait 1 seul ou 3 dans la team, donc une fois que t'as testé les 6 (RAV, ATK, DEF, SOI, TAC, SAB), t'as tout vu :/
Je trouve le système super superficiel au final.