kanedo > Nan mais t'es pas sensé faire toutes les quêtes une playthrough, ça demande une préparation et une lucidité vis à vis du jeu qu'on ne peut acquérir qu'à travers plusieurs parties différentes.
RS (et les SaGa en général), faut les vivre comme une aventure, le joueur doit découvrir un monde en perpetuel changement selon ses actions. Les quêtes se trouvent très facilement, perso j'ai jamais compris le problème, les NPCs qui te donnent des quêtes restent debout (et tu peux leur parler qu'à eux), y a plein d'infos dans les bars...
Sinon pour les Event Rnk (c'est bien ça), ce n'est rien d'autre qu'une unité de temps. Là où Radiata Stories le temps s'écoule de manière "réaliste" là c'est en fonction du nombre de combats effectués. Et rares sont les quêtes avec une fenêtre d'opportunité petite quand même (y a la toute première à Saoki qui est chaude à avoir, Ailing Emperor également, et Pride of the Knights vers la fin il me semble, donc 3 sur 55...)
Faut pas chercher à jouer RS comme un RPG normal.