Trop tôt pour avoir un vrai retour sur le jeu en lui même (qui a quand même plus l'air abouti techniquement que ses prédécesseurs), mais ce qui est sûr c'est que Tecmo Koei et Gust y sont parti franco sur le marketing autour du titre. Pour le comparatif avec la première semaine d'exploitation au Japon des autres jeux, en prenant les chiffres Media Create :
(2009) Atelier Rorona - 43,243
(2010) Atelier Totori - 53,871
(2011) Atelier Meruru - 82,585
(2012) Atelier Ayesha - 60,548
(2013) Atelier Escha & Logy - 57,550
(2014) Atelier Shallie - 43,744
(2015) Atelier Sophie - 30,759
(2016) Atelier Firis - 27,372
(2017) Atelier Lydie & Suelle - 21,129 (ventes de la version Switch = peau de zob)
(2018) Atelier Nelke - 18,679 (+8,046 version Switch)
(2019 Atelier Lulua - 27,734 (+12,473 version Switch)
Fin 2013 Gust avait aussi donné les chiffres "totaux" des ventes de la trilogie Arland + Ayesha
Rorona: 75,063
Totori: 104,711
Meruru: 142,916
Ayesha 120,000