Les coûts, bien que très gros tout de même, devaient être bien moindres, oui. Clairement.
Sans compter que la licence a grandi, le marché du jeu vidéo représente des chiffres astronomiques, la qualité audio demandée est toute autre, etc. Les doubleurs demandent +, disney demande +, les supports demandent +, les droits, etc, etc. Tout a explosé.
À l'époque, Nomura pouvait encore faire son caprice de star et pleurer auprès de Disney pour qu'ils fléchissent et rameutent toutes les troupes dans tous les pays. Mais c'était déjà compliqué à l'époque, alors j'imagine que par soucis d'économies + simplicité, ils ont tiré un trait sur ça.
Jay en parle plutôt bien dans son bouquin sur Kingdom Hearts chez Third Edition. Mais je serais incapable de te ressortir tout son texte comme ça 😃