C'est pas faux mais la base reste quand même fun et plaisir.[...]
[...]un jeu n'est bon que si il est amusant (amusant pouvant englober plusieurs facteurs)
Oui là, on est entièrement d'accord. Un peu comme le foot qui est devenu un spectacle/business, et plus uniquement du sport (ce que certains ont du mal à assimiler).
A ce titre j'aimerai simplement vous citer une expérience que sûrement peu connaissent, et qui justement me traverse l'esprit à chaque fois que l'on me parle de définition du JV (chose relativement amusante à mon oreille) ; cette petite expérience se nomme "The Graveyard", un titre poétique et totalement sérieux où le but se trouve être de faire traverser un cimetière à une dame âgée pour l'assoir sur un banc qui se trouve au bout du chemin, afin qu'elle se remémore quelques vieilles pensées, pour ensuite la faire se lever et la sortir de l'endroit. Peut-on dire que ce jeu est fun/amusant ? à mon sens non, peut-on dire qu'il soit pour autant mauvais ? je vous repondrais la même chose ; voilà pour moi un cas parmi d'autres qui prouve qu'un jeu n'a pas besoin d'être fun pour être apprécié, car l'expérience en elle même peut procurer l'intérêt suffisant afin d'apprécier une production. Pour ceux qui sont intéressés, Tale Of Tales est un petit studio globalement spécialisé dans ce genre d'expériences uniques, pas forcément fun mais qui marquent, et que l'on arrive au final à apprécier même avec la non présence d'éléments que certains croiraient/croyaient vitaux. Après certes il est dit que le jeu n'est peut-être pas à classer en tant que tel, mais là c'est un autre débat qui prend le pas, à savoir "doit-on aujourd'hui remplacer le terme de jeu vidéo ?", et à cela en revanche je répond oui.
Enfin voilà, c'était simplement pour détailler cet unique point, vous pouvez désormais reprendre une activité "normale" ^^