Déjà que j'ai pas posté dans le bon sujet. Je devais pas être à jeun. Donc je corrige:
[...] rattrapent difficilement le fait de devoir se retaper les niveaux les plus vides qui soient une 2nde fois pratiquement chacun.
Si c'est toujours pas clair, je développe. Dans KH II, on doit rapidement explorer les divers univers de Disney proposés. Les niveaux en question sont vides, plats, plutôt linéaires... La progression n'est pas très palpitante en somme.
Puis on retourne à Hollow Bastion (aux alentours de 20 ou 25h de jeu au compteur) histoire de faire un peu plus avancer la trame principale (ça redevient un chouilla intéressant) et finalement après avoir dézingué un nombre incalculable de heartless, retour à la case départ: il faut se retaper les mêmes mondes de Disney une seconde fois... :berk: