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non mais... non o_O cela n'a absolument rien à voir !
Vagrant : Arret de l'action au moment des coups / Séléction des membres avec un % précis lié à un niveau de risk pour un chouille de stratégie / Une vraie importance de la nature de l'arme Vs le monstre en face / Un jeu de timing pour enchainer les coups avec une augmentation exponentiel des dégats... ah oui, une vue du dessus aussi et une possibilité de bouger librement à plus que 2 mètre à l'heure... AH OUI, et combat en temps réel dans l'environnement sans chargement !
FFXIII - LR : Zone de combat spécifique et... Tapé tapé tapé / changer de costume parce que plus de stamine / tapé tapé tapé parce que de toute manière essayer de contourner l'ennemi ça sert absolument à rien...
0 strat, 0 timing, et aucune sélection des membres (à part un gros coup de chance aléatoire et sur 2% des ennemis uniquement...)
Wow So similar, much fight, so action