Perso, je trouve le système de combat de Xillia bien meilleur. Plus tactique tout en étant fun et facile à prendre à main.
Avec Graces ont subit un peu l'IA allié à au nv de difficulté. Et puis c'est bourrin et confus je trouve.
Et puis ce que tu considère comme un élément central d'un RPG, pour moi c'est presque l'inverse.
Bien sur c'est très important mais quand tout le reste est chiant au possible, un RPG avec un bons système de combat peut être fun quelques heures, mais sur le long terme non.
Après chacun voit midi à sa porte.