Donc, c'est un constat d'échec de considérer qu'on fait un jeu pour un panel de joueurs très vaste, en estimant que le nombre de joueurs ayant considérablement augmenté ces dernières années, on a tous les "talents" de joueurs possibles et imaginables ? Le fait que les joueurs occasionnels aient envie de profiter du jeu me semble plus qu'un point important à considérer et, ici, au lieu de faire un jeu "très facile tout du long", on a un jeu qui propose aux joueurs moins bons un moyen d'avancer, tout en permettant aux joueurs plus expérimentés, etc., de jouer le jeu avec sa difficulté voulue en première intention.
Je reste quand même plus que perplexe devant le fait de critiquer quelque chose "en plus". Ça ne remplace rien, ça propose. On est dans l'option, l'élément supplémentaire. Sans lui, le jeu existerait tout aussi bien (et personne n'aurait rien dit). Avec lui, on peut avoir une option de plus. Ça ne va strictement rien changer à l'expérience de jeu d'un joueur lambda. Chacun fera ce qu'il souhaite de cette option.
Franchement, si cette option permet à Bernard, 53 ans, fan de séries policières et des romans de James Ellroy, de traverser le jeu et de vivre un bon moment, au lieu de buter à la première scène d'action, je trouve ça bien.