Tous les émulateurs à ma connaissance (et ça fait beaucoup, crois moi ^_^ ) ont par défaut une touche correspondante à save/load.
Sur snes9x, c'est comme pour Dolphin : F1 pour loadstate, shift+F1 pour savestate. Et chaque F correspond à un slot différent.
Tu peux bien sûr attribuer ces touches à un bouton de ta manette, sans soucis.
Ça c'est commun à tous les émulateurs depuis des années, aucun soucis, tu peux foncer 🙂
Mais les jeux SNES sur new 3DS intègrent maintenant les savestates (ptetre même des shaders, qui sait) :woot: