Avis vite fait de GW :
Le jeu mérite tout le bruit qu'on en fait, y'a pas a dire !
Dans le fond, on a tout de même affaire a un MMORPG assez classique comparé a un C9 voir Terra mais beaucoup d'aspects fâcheux ont été lissé ou bien remanié comme le système de quêtes en temps réel, le système de combat est somme toute assez classique mais l'introduction de l'esquive change pas mal la donne, surtout en PVP, après le coup des 10 skills only peut ne pas plaire a tous mais ne m'a pas plus dérangé que ça, les combats sont rapides et nerveux, en revanche, dès qu'il y'a un peu trop de monde, c'est le boxon total, y'a aussi le combat sous marin qui est quel peu buggué...
La progression est agréable et on ne s'ennui pas vraiment en jeu entre la collecte, le bash (pas très mis en avant d'ailleurs), le "platinage" de la zone (très bonne idée en passant), l'histoire personnelle sans oublier les 2 modes PVP, bref vous aurez toujours de quoi switcher !
L'artisanat semble assez classique mais bien calibrer, on gagne une quantité d'xp non négligeable et j'adore le fait qu'on puisse recycler les objets inutiles par contre chaud la banque ridicule !
Niveau ambiance, bah, c'est de l'héroique et fantaisique : l'ambiance épique est là et la direction artistique est de haut vol même si je vois peu de prise de risque, on navigue en terrain connu.
Le PVP est divisé en deux branche bien distinctes :
Le wvwvw qui est la pierre angulaire du jeu, des affrontements énormes qui nécessite une bonne coordination, honnêtement, même si on est lvl 80 d'emblée, on est quand même sacrement inutile, stuff impuissant qui casse en 2 morts mais surtout il faut de l'or, sans quoi, pas de plan, pas de châteaux et les Désolations nous roulent dessus bien agréablement ! Dommage aussi que les Fort ne marchent pas comme des checkpoint parce que on a souvent du chemin a faire avant de rejoindre l'action ! Y'aussi pas mal d'attente avant de rejoindre la zone même si rien n’empêche de faire autre chose en attendant, en tout cas, c'est a tester en endgame pour un pied maximal, on est trop peu de high lvl a l'heure actuelle !
Le sPVP peut pas mal rebuter quand on y met les pieds pour la première fois et pour cause : il est complètement disloqué du reste du jeu !
Pas de lvl mais des rangs, toutes les aptitudes et comp débloquées et resetable a volonté, stuff PVP épique déjà attribué...on se demande a quoi ça sert mais y'a quand même le bon vieux coup de la carotte et du bâton sous la forme des objets de rang et la forge mystique qui est a testé en endgame, au final malgré le coté déroutant, ça reste génial car on a vraiment un jeu dans le jeu, juste que je suis pas très fan de l'absence de respawn automatique et des gens qui ne jouent pas toujours l'objectif mais j'ai bien aimé les maps très bien calé pour les traquenard !
Autre reproche sont bien évidement les bugs, entre le lag intense de ces derniers temps et le bug sous le temps de chargement de Krylho (grrrr), y'a de quoi faire, en même temps, les releases de MMO sans bug, ça existe ?
ps euh dites voir :
[spoiler][url="http://desmond.image...jpg&res=landing"]http://desmond.image...jpg&res=landing[/url]
[url="http://desmond.image...png&res=landing"]http://desmond.image...png&res=landing[/url] (oui, je bugue avec cette balise image)[/spoiler]
Y'aurait pas des fans de Star Wars chez Arenanet ?