Ouais enfin, chaque type de sort est décliné sur plusieurs variantes plus ou moins puissantes, exagère pas...
Comme si tu voulais te booster tout le jeu +40 et ne jamais utiliser les +60, +80 et +100 sous prétexte que ça n'a pas la même utilité...
et que je suis obligé de réduire en poussière tout ce qui m'entoure avec les sorts d'expert
Ca évitera au moins que tu dises que c'est étrange que les ennemis soient plus longs à tuer, donc, ce qui est faux... x)
Après, ils peuvent fixer la difficulté de chaque ennemi/donjon, mais tu viendras râler qu'il n'y a plus aucune liberté dans l'ordre d'exploration du jeu.
Parce que c'est ce que le level scaling permet.
T'as bien mis la majorité de tes perks en magie de destruction/feu ?