Non pour les MK c'est une difficulté unique.
MK 1, versions DS et PsP, est un peu plus simple que la versions SNES. Mais c'est juste parce qu'un boss utilise peu de magie et qu'il y a un NG+. La version SNES n'est pas hyper dure dans son ensemble, rien à voir avec les SRT de cette génération qui étaient très difficile.
Mais quelque soit la version, ce jeu a des gros pic de difficultés. Avec entre autre des objectifs de missions assez compliqué (mais probablement les plus variés jamais vu dans un SRT). Et des ennemis, peu résistant mais incroyablement puissant.
MK 2 est très facile, idéal pour débuter, mais assez ennuyant pour les adeptes de T-RPG.
MK 3 est assez difficile. Nos unités se font tués en 1 ou 2 coups et les ennemis sont très nombreux. Un noyau dur de fan c'était pas mal plein de l’extrême facilité du 2, ils ont été écouté mais les ventes n'ont pas suivis du tout...
MK F est assez facile, peut-être à peine plus difficile que MK 2. Mais c'est surtout que vers les 2/3 du jeu ont a des robots très violents.
Sinon j'ai quelques liens pour la présentation des personnages des Masou Kishin et OG:
http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Characters/MasouKishin
http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Characters/SuperRobotWarsOriginalGeneration
Les passages spoilant sont en masqués normalement.
Et un autre lien plus complet mais avec spoiler:
http://akurasu.net/wiki/Super_Robot_Wars/Characters/Banpresto_Original_Characters_List