J'ai fini ce week-end Antichamber.
Moi, je m'y suis ennuyé à mourir dans ce jeu. J'avais justement plein d'espoirs aux vues de ses sources/références. Mais boum, illusion.
En fait, si le jeu est bien fait, relativement bien pensé (et encore pas du tout fan de ce système d'avancée), il n'est juste pas "marrant" ni "fun" ni quoi que ce soit. Aucune sensation d'être récompensé par la résolution d'un puzzle, aucune envie d'aller plus loin, on avance parce qu'il le faut.
Bref, je n'ai pas du tout été fasciné par ce jeu, pire, je me forçais à y jouer.
C'est toute la différence avec un Portal qui te relance sans cesse l'envie d'aller plus loin par sa narration sans faille.