Fini Haunted Castle !
Je n'y avais pas touché depuis 10 jours (voir plus), la faute à la difficulté frustrante (le côté parfois aléatoire du spawn des montres).
Finalement, j'ai retenté aujourd'hui pour le finir du 1er coup. Comme quoi, faut pas s'énerver !
C'est un Castlevania à l'ancienne, sorte de fils bâtard entre Castlevania 1, Castlevania 4 et ... Contra (!). En effet, la composante plate-forme est très réduite dans cet épisode, c'est l'action et le "défouraillage" de monstres qui priment. Graphiquement, ça fait un peu "le jeu qui essaye d'être beau et qui y arrive parfois", certains décors, effectivement, sont sympathiques à l'oeil pour un jeu de 1988, mais les sprites font un peu kitschs, un peu film d'horreur des années 1950. L'animation est très correcte, le boulot est fait. Niveau sonore : on retrouve quelques thèmes qui deviendront des classiques de la série dans une orchestration qui ressemble au rendu sonore de la Megadrive en un peu mieux. C'est la jouabilité (encore une fois...) qui reste perfectible. Simon est toujours aussi peu doué pour se battre sur un escalier (lol).
Au final, le jeu est intéressant à faire pour son côté "historique", car s'il fut un épisode longtemps oublié voir dénigré, il reste néanmoins que certains environnements et certains ennemis seront repris tels quels dans les opus suivants notamment Castlevania 4 et a fortiori Castlevania X68000. Et tout de même on passe un agréable moment dans l'ensemble.
Petite précision pour ceux qui voudraient le tenter : on n'a le droit qu'à 4 crédits d'une vie pour faire le jeu, crédits qu'il faut savoir gérer car soit on décide d'avoir 4 vies au total, soit on opte de n'en avoir qu'une seule mais avec une barre de vie 4 fois plus longue. Un conseil : préférez la 1ère option mais n'allez jamais jusqu'au game over (appuyez sur start juste avant de mourir), votre barre de vie se rallongera d'un crédit :boss: ).