Super Mario Galaxy 2 fini sur Wii (Dolphin).
Comme prévu : une véritable tuerie, un des meilleurs jeux de plateformes 3D ever, voire même le meilleur. Rien que ça.
Tout respire le génie dans ce jeu, des pieds à la tête. Contrairement à son ainé, déjà génial, rien n'est à jeter ici. Ils ont enlevé tout élément qui pouvait potentiellement lasser ou ennuyer le joueur et ont préféré nous faire enchaîner les niveaux avec 2 ou 3 étoiles maximum pour favoriser la variété. Et ça marche du tonnerre ! Tout est rythmé à la perfection, on ne s’ennuie absolument jamais et on se dit souvent "allez, une petite dernière pour la route" avant de repartir pêcher 10 étoiles de plus. Et les étoiles, il y en a ! 242 au total, c'est pas rien ! Mais même avec ça, Galaxy 2 évite la répétitivité. Grâce à un système d'étoiles vertes favorisant la recherche – souvent très très rapide – aux seins des niveaux déjà parcourus. Ça permet d'exploiter un peu mieux la panoplie de mouvements et de prêter plus attention aux décors.
Décors au passage superbes. Techniquement, le jeu est ouf. C'est beau... Punaise que c'est beau ! Moins sur Wii, assurément, en raison d'un 480p qui force la présence d'aliasing, mais sur émulateur, ça devient juste dingue visuellement.
L'ost est au même niveau, presque du sans faute avec quelques remixes géniaux (Forteresse retro !).
Mention spéciale au bowser de fin, excellent, et... au fait que le jeu est totalement décomplexé. Avec un scénario mis en retrait au profit d'un meilleur rythme et level-design. Du génie.
Le bémol ? Sa trop grande facilité. Rien n'est vraiment bloquant. Aucune étoile n'est dure à récupérer. Le premier épisode avait mis la barre bien plus haute que lui sur certaines étoiles... Mais c'est bien tout.
Note : 9,9/10
Bonus : moi faisant le dernier level ! Héhé. :ph34r: