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ça me fais penser aux habitants de Bourg-Clocher dans M'sM, à vous de me dire si la comparaison est juste.
C'est un peu ça mais au lieu d'avoir 3 conversations différentes (1 par jour) par personnes, tu en as à chaque "changement". genre t'arrives dans une ville, tu parles à tout le monde, tu vas parler à un personnage clé et pouf tous les NPC ont changé de dialogues. D'ailleurs les deux premiers ToCS se déroulent sur moins d'un an, et chaque "chapitre" est sur une journée avec plusieurs évènements. Et ce sont des textes beaucoup plus longs que dans la plupart des jrpg, les gens se répondent, se réunissent... Par contre faut pas en attendre des suites de quêtes aussi évoluées que dans M'sM, là je parle de choses qui sont disponibles dans le jeu, importante pour bien en profiter mais totalement facultatives pour la progression.
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Ma foi, ça m'a l'air assez prenant faute que. Surtout que je suis le genre de personne à reparler à tout les gugus d'un jeu au moindre nouveau événement. Au moins, sur un tel jeu, ça servirait à quelque chose :ph34r:
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C'est surprenant de voir que à côté de ça, hormis les passionnés du genre, personne ne connaisse cette série, ou du moins très peu. A moins que ce ne soit tout simplement le fait que c'est trop "japonais" pour un public plus large ?
C'est une série qui a plusieurs problèmes :
- C'est un JRPG donc déjà dans la niche, à part les très grosses séries comme FF ou récemment tales of le grand public ne connait pas. Même les DraQue sont peu connus du fait qu'ils ont longtemps été absents en France, c'est encore pire pour les Legend of Heroes.
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Un public vraiment spécialisé donc.. c'était prévisible.
- Les rpgs en tour par tour ne font plus recette, sauf auprès du public de niche des passionnés.
- Falcom ne s'est aperçu que très récemment que ses séries pouvaient plaire, grâce au forcing d'éditeurs occidentaux comme Xseed. Ils n'ont jamais forcément cherché à s'exporter ni à faire de la pub, donc personne ne connait.
- Je le redis, les Kiseki (Trails of X) sont assez peu en phase avec l'époque. Faut dire aussi que les TitS sont sortis très tard ici, au début ce sont des jeux PC du début 2000. Et même à l'époque c'était un peu périmé comme façon de faire des sprites.Trails of Cold Steel c'est pareil, ça a beau être en 3D les textures sont fades, les décors un peu vides et y'a pas de grosses cinématiques. On aura beau dire, c'est un handicap car une large partie du public ne jure que par la technique, et même les journaleux ont tendance à descendre les jeux dès que ça ne correspond pas aux standards (sauf bien sûr si tu marques "indépendant" dans la fiche de jeu, là c'est open bar pour la licence artistique :rolleyes: )
Bref assez peu de monde en a entendu parler, assez peu de sites en font l'écho et quand c'est le cas c'est pour juger le jeu sur le même plan qu'un FFXV, sans faire l'effort de gratter sous la surface pour savoir ce que le jeu a dans le ventre. D'où l'importance de prêcher la bonne parole, sans toutefois le survendre.
Une série victime de son temps donc... C'est vrai qu'en ce moment pas mal de gens se tournent vers de l'A-RPG, pour le meilleur comme pour le pire.
J'imagine qu'au moins, les gens qui aiment la série ont plutôt la paix et ne sont pas trop dérangés par des idiots. Avec ce que vous dites, la série a l'air d'avoir plus une tronche faites par des passionnés que des gens avident d'argent (Falcom ne doit pas vraiment rouler sur l'or de toute façon), c'est une bonne chose, ça donne envie de s'y intéresser.
Et au Japon ? La série doit avoir une plus grande popularité, ou cela reste assez léger même là-bas ?
M'enfin ce n'est pas pour tout de suite moi, faudrait que je m'achète une PS3 et une PS4 en même temps, et ça c'est bof (jusqu'à maintenant, j'ai toujours plus ou moins réussi à m'en sortir avec 360 en matièrede J-RPG, ce qui est plutôt ironique à y penser..).