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zekk

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Messages que j’ai postés

Dans le sujet : Final Fantasy (Versus) Xv

02/12/2016 - 06:06

En même temps faire un FF en ligne droite c'est passez  à coté d'une grande partie de l'intérêt du jeu.


Dans le sujet : RPG Finis

05/10/2016 - 08:14

Si tu parles bien trails of sky, le deux est dispo en anglais aussi !


Dans le sujet : Jeux Finis (hors RPG)

15/07/2016 - 11:55

Vous êtes courageux avec vos runs, j'espère pour vous que les prochains seront plus fun


Dans le sujet : Discussion Générale RPG

29/06/2016 - 08:33

Concernant Zelda il me semble que Nintendo avait dit que pour cette démo il avait enlevé tout ce qui est PNG et ville pour éviter les spoils


Dans le sujet : Discussion Générale / Les News

16/06/2016 - 08:29

même dans cette Introduction( parce que je le rappelle c'est l'intro du jeu), Kratos est un peu moins violent, on reste dans des combat de beat'em ail pour moi je suis désolé mais on est vraiment très loin des TPS ( je vous rappelle que le S est pour Shooter) que son les Uncharted/TR

 

Que la zone soit cloisonnées ou non change rien au fait que la vue est à la 3ème Personne déjà dans les anciens ! si elles ne sont plus cloisonnée non plus c'est pour proposer une monde plus vaste comme font tout les jeux actuellement et pas Uncharted ou TR

 

Le seul point qui fait peut faire un peu The Last of Us c'est le fils, pas mal de jeu repompe un peu ce système pour le moment, mais à titre d'exemple Recore (avec un robot), le prochain Nier ( avec le "frère" de l'héroïne) propose ce même genre de système et ça fait pour autant des jeux au feeling Uncharted/TR

 

 

Pour la comparaison avec les anciens épisode on avait pour les Uncharted des jeux avec des zones très cloisonnée et très dirigiste et un traitement linéaire de l'aventure c'était pareil pour les anciens GoW

 

Pour moi la comparaison entre les deux licences maintenant ça s'arrête à un monde plus vaste, mais toujours avec une aventure linéaire