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Video Game Blind Test


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7 réponses à ce sujet

#1 Noxalus

Noxalus

    Ally

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Posté 02/02/2015 - 23:29

Bonsoir à toutes et à tous ! :)

 

Je sais qu'il y a ici de nombreux amateurs de musique de jeux-vidéo, j'en fais moi même parti, et j'ai eu l'idée il y a quelque temps de réaliser un petit quiz musical sur Android proposant de deviner le nom, le jeu ou le compositeur d'un extrait de maximum 30 secondes.

 

C'est personnellement le genre d'appli sur laquelle je pourrais jouer pendant des heures sans me lasser et je me suis dit que ça pouvait potentiellement intéresser les gens qui traînent sur ce forum.

L'application est disponible depuis quelques jours sur le store Amazon à cette adresse: http://www.amazon.fr...t/dp/B00SOZXW3U

 

Je tiens tout e même à préciser qu'elle est gratuite et ne contient pas de pub (et n'en contiendra jamais).

Pour le moment, il n'y a qu'environ 250 extraits différents, mais ce qu'il faut savoir, c'est que l'application ne contient aucune musique, tout est streamé depuis un site externe. Ça nécessite donc malheureusement d'être connecté à internet pour pouvoir jouer, mais ça a l’avantage, dans un premier temps, d'avoir une application très légère (environ 2 Mo), mais aussi et surtout de rajouter des extraits de façon transparente, sans avoir besoin de mettre à jour l'application.

 

Il y a un support des succès et 3 classements (1 pour chaque mode de jeu) sont à votre disposition.

Je suis actuellement en train de bosser sur une grosse mise à jour pour vous faire davantage participer (notamment pour déterminer si une musique est connue ou non) et rajouter un mode "entraînement" qui permettra d'exclure les extraits provenant de jeux (ou série de jeu) particulier.

 

En parallèle de ça, j'ai écris une série de script me permettant d'ajouter une liste d'extrait beaucoup plus facilement qu'à l'époque en se servant des tags id3 et la version sur laquelle je travaille possède déjà plus de 1100 extraits, et autant dire que ça n'est qu'un début.

 

Petite précision tout de même, jusqu'ici, les extraits ne provenaient que de J-RPG (Final Fantasy, Dragon Quest, Kingdom Hearts, Bravely Default, etc...) parce que c'est selon moi dans ces jeux là que l'on les meilleures musiques, mais j'hésite à élargir l'éventail des possibilités en introduisant des musiques plus populaires comme celles de Mario, Sonic, Rayman, etc... Qu'en pensez-vous ?

Quoiqu'il en soit, je suis intéressé par vos retours, n'hésitez pas à proposer des améliorations, des choses qu'il manque selon vous, etc...

 

Bonne soirée ;)



#2 yusuke

yusuke

    Gintama fanboy #1

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Posté 03/02/2015 - 01:24

Je viens de l'installer.

Ça me mets "L'application s'est arrêté" en pleine partie. Ça me la fait 10x en 5 minutes... (Sur Galaxy S4)

Sinon moi j'aime bien le concept surtout pour les pauses cacas !

Modifié par yusuke, 03/02/2015 - 01:24.

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#3 Noxalus

Noxalus

    Ally

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Posté 03/02/2015 - 09:12

Merci pour tes retours Gintama fanboy ! :)

 

C'est bizarre que ça plante aussi souvent :'(

 

Je sais que dans la version actuellement en ligne il est possible que ça crash lorsque tu sélectionnes le mode de jeu où tu dois deviner le jeu d'où provient l'extrait, mais ça n'est pas en pleine partie. L'autre bug connu, c'est lorsque tu verrouilles ton téléphone pendant la partie, ça plantera dès que tu essayeras de répondre après l'avoir déverrouillé et ça a été corrigé sur la version sur laquelle je travaille actuellement et que je mettrais en ligne ce week-end !



#4 kolibri

kolibri

    Ow, the pain !

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Posté 03/02/2015 - 10:19

J'aime l'idée, mais j'ai pas de machine Android. Une version iOS (ou même web, ou autre) est prévue un jour ou l'autre ? :)


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#5 Noxalus

Noxalus

    Ally

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Posté 03/02/2015 - 13:53

J'aimerais bien en faire une version iOS oui, d'autant plus que j'ai fait pas mal d'Objective C et que ça risque d'être assez facile à faire à partir du code existant. Cependant, je n'ai pas de Mac, et encore moins d'iPhone/iPad, du coup, sans compter le fait que je ne pourrais pas compiler sans Xcode, il est peut probable que je puisse soumettre cette application sur le store d'Apple sans compte associé. D'autant plus que cette application a été refusée sur le store de Google pour des raisons de droit d'auteur (ce que je peux comprendre, même si tout est gratuit et que les extraits ne durent que 30s maximum), il y a de fortes chances pour que le store d'Apple soit dans le même cas malheureusement :'(

 

Pour une version web en revanche, je n'y avais pas vraiment pensé, mais c'est une bonne idée, pourquoi pas. Par contre j'aimerais avoir une version finale de l'appli Android avant de m'attaquer à ça, et il reste un paquet de chose que j'aimerais ajouter ! :)



#6 yusuke

yusuke

    Gintama fanboy #1

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  • 9 602 messages

Posté 03/02/2015 - 14:15

Merci pour tes retours Gintama fanboy ! :)

 

C'est bizarre que ça plante aussi souvent :'(

 

Je sais que dans la version actuellement en ligne il est possible que ça crash lorsque tu sélectionnes le mode de jeu où tu dois deviner le jeu d'où provient l'extrait, mais ça n'est pas en pleine partie. L'autre bug connu, c'est lorsque tu verrouilles ton téléphone pendant la partie, ça plantera dès que tu essayeras de répondre après l'avoir déverrouillé et ça a été corrigé sur la version sur laquelle je travaille actuellement et que je mettrais en ligne ce week-end !

 

Moi ça plante en cours de jeu et au moment où je sélectionne le mode "deviner le jeu"..


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#7 Noxalus

Noxalus

    Ally

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Posté 03/02/2015 - 19:57

En cours de jeu sans même avoir verrouillé ton smartphone ? Quoiqu'il en soit, une nouvelle version qui corrigera un certain nombre de bugs et rajoutera pas mal de choses arrivera ce week-end, je vous préviendrais dès que ça sera le cas :)



#8 kolibri

kolibri

    Ow, the pain !

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Posté 03/02/2015 - 23:13

Oké, j'attendrai l'éventuelle version web alors ^^ C'est vrai qu'avec le succès d'autres sites comme geek mind ya ptetre un filon à exploiter ! :)


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