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Nier


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1123 réponses à ce sujet

#1111 Riskbreaker

Riskbreaker

    Imiduno

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Posté 12/05/2017 - 07:51

Tu peux me dire où j'ai dit que les vidéos ramaient sur PS4 ? Je parlais du PC pour ça. « Faut arrêter le délire-là » :p



#1112 Bahamut-Omega

Bahamut-Omega

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Posté 12/05/2017 - 09:10

Pour une fois que la version console est un peu supérieure, on peut te charrier un peu :decayed:


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#1113 Riskbreaker

Riskbreaker

    Imiduno

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Posté 12/05/2017 - 09:30

Je viens de voir, en regardant les forums Steam que le mod FAR corrige ce problème sur PC (mais j'avais fini le jeu avant qu'il débarque lui). Excellent pour ceux qui font le jeu maintenant sur PC.
 

the game stutters during pre-rendered cutscenes because it doesn't have the time to buffer frames as is required for smooth playback of videos. Comes from them putting the thread to sleep. Kaldaien (FAR) fixed it with busy-wait.


Tu disais Bahamut ?  :decayed:



#1114 Avril

Avril

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Posté 12/05/2017 - 09:32

Hihi comme ça tout le monde peut profiter de ce BGE en qualité maximale



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#1115 Bahamut-Omega

Bahamut-Omega

    Soulmate

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Posté 12/05/2017 - 10:10

Victoire de très courte durée :ph34r:

On s'en souviendra quand même :p . Le jeu qui a été supérieur sur console pendant 1 mois, 3 jours , 1 h et 48 min :decayed:


Modifié par Bahamut-Omega, 12/05/2017 - 10:10.

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Bahamut-NTD_platine2.gifBahamut-NTD.pngBahamut-NTD_platine1.gif


#1116 cKei

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Posté 12/05/2017 - 10:34

Y'a pas mal de monde qui choppe des crashs sur PC quand même. Notamment sur la première mission.



#1117 Pwyll

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Posté 12/05/2017 - 10:35

Tu peux me dire où j'ai dit que les vidéos ramaient sur PS4 ? Je parlais du PC pour ça. « Faut arrêter le délire-là » :p

 

C'était ta formulation qui était maladroite :p


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Image IPB


#1118 Bao

Bao

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Posté 12/05/2017 - 11:30

Fragiles ces consoleux quand même.


Note : Pour éviter tout controverse inutile, veuillez ajouter "à mon avis" ou autre "je trouve que" au début de ce post. © CK9

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#1119 Kronos59

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Posté 12/05/2017 - 21:40

Je confirme, j'ai aussi compris que tu disais que le jeu ramait sur PC parce qu'il avait pas été amélioré par rapport à la PS4, sous-entendu donc "le jeu allait à 10 fps sur PS4". D'où le besoin de rectifier quand c'est faux, c'est tout :p


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#1120 Riskbreaker

Riskbreaker

    Imiduno

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Posté 12/05/2017 - 22:19

Ouais ok, mis j'avais sauté un paragraphe (donc autre idée) et je répondais à Raymond sur ces vidéos (sujet pc).
Mais je comprends, ne vous énervez pas :p

La version PC est très bien sinon.

#1121 Raymontp

Raymontp

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Posté 14/05/2017 - 16:14

Je décharge toutes responsabilités fae a cet incident !

 

 

J'en suis a 8 heures et après Dismechaland et Attack on Automatitan, j'ai un peu flâné avec les quêtes annexes dont l'intérêt est pas mal variable.

Pour l'instant, c'est sympa mais pas plus, la faute a tous ces allez retours a la limite de l'infection, le système de combat est kewl mais ça tourne vite au bourrinage a rallonge, surtout face a des mobs non mécaniques.

En fait, c'est assez yo yo niveau feeling, entre ces quêtes qui provoquent de gros temps mort et les boss fights joyeusement intenses.

 

Spoil Dysméchaland et une quête :

Spoiler

 

Sinon, j'ai eu quelques gros bug comme une image figé (mais le jeu fonctionnait encore) ou un bug d'animation dans le village de la forêt.

 

Edit : Bon, j'en suis a mon 2è run, je pense sauté les quêtes annexes le plus possible car vite chiantes.

Le gameplay de 9S est quand même un tantinet plus intéressant: tu pack, tu pirate et boom !


Modifié par Raymontp, 16/05/2017 - 12:23.


#1122 Elsental

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Posté 27/05/2017 - 10:17

Je continue mon p'tit bout de chemin lentement sur le premier Nier. J'ai terminé le pseudo deuxième donjon, qui confirme la marque de fabrique du jeu, et surement son plus gros atout : son renouvellement.

C'est un réel plaisir de voir d'autres façons de jouer au jeu à chaque fois, à un tel point que je trouve dommage qu'en dehors de ces donjons cela ne soit pas le cas également (je pense aux quêtes notamment). L'histoire pour l'instant n'a rien d'extraordinaire, mais se laisse sans aucun soucis se suivre avec des personnages toujours aussi intéressant.

 

Ah et aussi, les clins d’œil plus qu'évident à Zelda, j'apprécie beaucoup :lol:


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#1123 Bao

Bao

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Posté 13/06/2017 - 19:41

J'avais raté ça, mais à priori on aura jamais de jeu ou de DLC pour expliquer la genèse du projet YorHa vu que ça a été fait au travers d'un récital (et il y a apparemment eux plusieurs évènements du genre pour d'autres points du jeu). Oui oui.

 

http://nier2.com/blo...orha/#more-5670

https://www.reddit.c...7wq&sh=d51d66d1

 

En version tl;dr :

 

Spoiler

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#1124 Bao

Bao

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Posté 23/06/2017 - 12:17

 

'tin cette utilisation des mouvements spéciaux :XD:


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