Sinon concernant les lignes noircies dans les Pactes d'Avalon, le déblocage se fait en fonction de si on a sacrifié ou sauvé l'archidémon lié à cet enchainement de quête (les flèches sur le côté), sachant qu'on ne peut pas avoir les deux à la fois : soit on débloque les pactes de la branche sacrifice et ceux de la branche salut sont bloqués, et inversement. Jamais les deux à la fois, mais un pacte fini l'est quoiqu'il arrive. Et on peut également valider des pactes noircis en multijoueurs dès ou le moment ou l'host l'a débloqué. J'ai fait quasiment tous ceux de la partie 2 et 3 ainsi.
Sinon aussi, les faiblesses :
-----Frost-----
Jack-O-Lantern
Phoenix
Centuar
Werewolf
-----Fire-----
Harpy
Elf Queen
Hydra
Griffon
-----Venom-----
Gargoyle
-----Stone-----
Valkyrie
Cerberus
-----Thunder-----
Jack frost
Pegasus
Minotaur
Unicorn
Leviathan
Siren
-----None-----
Cyclops
Slime
Wyvern
All sorcerer bosses
Et les points :
*Counter = +30
*Many Counters = +30
*Counter Madness = +50
*Special attk(ele stun) = +60
*Mind's Eye = +10
*Unscatched(take no dmg) = +150
*Nearly Unscatched(Take no more than 2 hits) = +100
*Light injuries = +80 (4 injuries)
*Special Ability(Black rite, ect) = +80
*To be Sacrificed = +80
*Sacrifice monster = +10
*Sacrificed many monsters = +10
*Sacrificial madness = +10
*Archfiend Sacrificed / Saved = +80
*Completed Mission = +100