Pour Rudra no Hihou non.
T'as beaucoup de perso, mais à Job unique. La seul "customisation" (mais pas des moindres) c'est la créations des magies qui peut facilement nous occuper pendant des heures si on aime le concept (mais c'est clairement fait pour la langue japonaise, retranscrit en français ou anglais, ça perd un peu de son intérêt, vu que le gameplay n'a jamais été fait pour ces langues).
Après l'histoire, même si tu peux jongler entre 3 scénario, ça reste linéaire et scripté.
Et le monde n'est pas ouvert. T'as une world map, mais pas accès à toutes les destinations.
Et d'ailleurs le défaut que je trouvais à ce jeu, c'est que vers la fin des 3 scénarios, on a rien pour se déplacer rapidement, faut passer par des téléporteurs qui se situe dans des donjons dispersé sur chaque continent pour se déplacer, c'est très chiant sans soluce.
Mais comme SaGa Frontier II, Rudra no Hihou est vraiment à faire une fois que tu en aura fini avec ces critères. :oki: