Un "remake" c'est une chose, mais je pense surtout qu'ils veulent ratisser large avec un énième système hybride et mal branlé d'A-RPG et Beat'em all.
Vu qu'ils ne savent plus faire de système au "tour par tour" (ATB compris et autres variantes compris) correct, sans tomber dans de l’archaïque.
Parce qu'avec le moyen de SE, il doit y avoir moyen de proposer en 2017 du "tour par tour" nerveux et réellement stratégique.
Trouver le juste milieu entre le style archaïque mais rapide "NES/SNES" et le style beau mais lent de 'Ps/Ps2 doit être quand même possible !
L'excuse du "c'est un remake donc Action" est juste bidon à mes yeux.