ennemy zero sur saturn, kelkun se rappelles de ce jeu ? par les createurs de d, ce jeu faisait vraiment stresser, car les ennemis sont invisibles et c grace au son que l'on peut les reperer, le problème c que l'arme metait 5 secondes à se recharger donc il fallait pas se louper. et le systeme de sauvegarde où l'on pouvait sauvegarder et charger que 99 fois