Effectivement je regrette de pas l'avoir utilisée avant, même si ses capacités sont rien sans la possibilité qu'a Stocke de déplacer les ennemis comme bon lui semble, on ressent un petit bond dans la difficulté/longueur des combats quand on ne peut exploiter ses pièges face à des adversaires massifs qui prennent les 9 zones ennemis.
Sinon pareil, je trouve vraiment que l’intérêt du scénario va crescendo, par contre plus j'avance, plus j'ai le sentiment que le jeu a manqué de temps ou de budget de développement pour tout ce qui concerne la forme, artworks pour les dialogues trop rares, monde extrêmement réduit (je viens de découvrir l'intégralité de la map), musiques peu nombreuses, vraiment dommage :/