N'écoute pas ce violent personnage !
Malgré quelques donjons chiants dans le second opus les combats des Xenosaga sont eux tout sauf chiants, au début dans l'épisode II c'est assez corsé le temps de se faire au système mais après tu enchaînes facilement les ennemis, le système des Xenosaga est certes complexe et peu accessible mais reste tout de même intelligent et propose du challenge.
Xenosaga Ep. II figure réellement dans les RPG les plus chiants que j'ai fait. Au secours le second DVD et sa succession de donjons de 2h moches gris dans lesquels on casse des caisses. J'avançais vraiment rien que pour le scénario.
Et entendons nous bien: le système de combat de XS Ep. II est complexe, complet et vraiment riche. Sauf que c'est un système de combat prévu pour les boss. Les combats aléatoires contre les ennemis normaux chevaliers Ormus vers la fin du jeu duraient environ 7 min (le temps de stocker, booster, enchainer son combo, re-stocker, re-booster, re-combotter, etc). Même ceux du premier Baten Kaitos n'était pas aussi long !
Bref, XS Ep. II c'est un game-design de merde, des musiques de merde (surtout in-game en fait, AU SECOURS la zik de 2nd Miltia, après pour les cut-scenes Kajiura a fait du bon travail - mais très inégal), un rythme de merde ... mais un bout "bout de scénario" génial.
Contrairement à l'Episode III qui est une tuerie de bout en bout et à quasiment tous les niveaux (même si la fin semble un peu expédiée à la va vite, mais bon, on peut être indulgent quand on connait le développement chaotique de la saga).