Dernier donjon (inedit-qui-en-fait-n'est-pas-inedit-puisque-il-est-reprit-du-un-mais-avec-une-musique-moins-bien, youhou) et boss final plié, premier scénario de Mana Khemia 2 plié (Raze).
Pour le moment c'est excellent, la formule fonctionne toujours, Lily était géniale et le gameplay a évolué, globalement pour le meilleur. Dommage que, par rapport à MK1, l'ost soit extrêmement décevante (mais ça a déjà été dit et redit je crois =]) et que les donjons paraissent plus linéaire, le fait qu'ils soit reliés entre eux dans le 1 devait jouer, ça donnait l'impression de se mouvoir dans un petit labyrinthe...
Ah oui et la nouvelle interface des combats est juste super moche :ph34r: