Si Deus Ex a indéniablement gagné son titre de jeu culte via tout ce qu'il a pu apporter au jeu vidéo, il n'en demeure pas pour autant parfait, loin de là. Si déjà à l'époque, les nombreux défauts qui le parsemait pouvait en rebuter plus d'un, aujourd'hui, s'y replonger dans l'opus tel quel demande une véritable force de volonté. Revision intervient à ce moment précis. Non seulement il va permettre aux aficionados de l’œuvre de redécouvrir Deus Ex, mais aussi aux nouveaux venus d'aborder le jeu dans de meilleures conditions.
Ce gros mod vient piocher dans deux catégories : les mods déjà existant et le contenu inédit créer par l'équipe de Caustic Creative. Pour le premier cas, on a les connus packs de textures, tel l'HDTP à l'effet salutaire pour les personnages et le New Vision redonnant un coup de fouet aux environnements. On retrouve aussi des mods de gameplay, Shifter et BioMod, à réserver spécifiquement à ceux connaissant déjà par cœur le jeu d'origine car ajoutant des armes inédites et modifiant les effets de certaines augmentations, et du coup les possibilités ingame. Et bien sûr divers fixs pour les nombreux bugs.
Dans la seconde catégorie, on se régale du travail impressionnant fourni par cette petite équipe de passionnés. Le level-design des zones est revu à plus ou moins grandes échelles. Les villes ont subis le plus gros travail à ce niveau-là. Je me suis paumé quelques fois à Manhattan et j'ai redécouvert Hong Kong sous un autre œil, la mégalopole gagnant en superficie. Paris a subi un joli relifting, l'architecture des bâtiments et des ruelles sonnant bien plus européennes. Mais on pourra aussi citer le QG de l'UNATCO s'étoffant d'un étage supplémentaire, l'extérieur de la zone finale gagnant en complexité et le bateau obligeant à revoir ses plans de progression. Car le game-design s'en voit positivement affecté dans le sens où pas mal de choses ont changé. Il faudra parfois trouver de nouvelles solutions pour continuer sa progression, voir redécouvrir comme au premier jour les infos ou items permettant de débloquer la situation.
Les décors ont subi un gros ravalement de façades. Fini les grandes salles vides constitués d'un chaise et d'un bureau. Plus de détails, plus d'ajouts à première vue insignifiants mais permettant de gagner en immersion. Les plus observateurs et/ou curieux se régaleront des nouvelles premières pages de journaux faisant des clins d’œil à notre époque et des pubs dans la langue d'origine du pays concernés. Certains éléments graphiques issu de cutscenes sont remaniés, et des options tels que la météo ajoutés, même si voir trois de gouttes de pluies se battre en duel tient plus de l'anecdotique qu'autre chose.
Et d’un point de vue sonore, le duo Edenshard, qui verse dans l'électro ambient, propose une nouvelle soundtrack remaniant les thèmes originels du jeu. Si je n'ai jamais été particulièrement marqué par la bande-son de base, les thèmes de Hong Kong et de l'UNATCO m'était tout de même resté en mémoire, et leurs nouvelles versions ne m'a pas vraiment convaincu. Mais je dois avouer que je me suis surpris à fredonner à certains moments, pris dans l'accompagnement sonore. Chacun restera juge de la version qu'il préfère, mais ne serait-ce que pour les deux thèmes cités ci-dessus, et d'autant plus si vous découvrez le jeu, l'original reste à prioriser selon mon opinion.
Et avec autant de remise à niveau, on en vient à regretter que certains défauts existant depuis le départ n'aient pas été traité. Les personnages restent toujours aussi raides et les animations font peurs. Le pathfinding laisse toujours autant à désirer et les réactions ennemis sont par moments hilarantes. On reste bel et bien dans du Deus Ex, avec tout ce qu'il a de positif et négatif à apporter. Ma note vient donc du coup saluer le travail qui force le respect de Caustic Creatives, rendant le jeu plus abouti, même s'il ne faut pas se le cacher, s'y lancer demande toujours d’avoir de la volonté et de la persévérance, les premières heures restant les plus rebutantes. Mais ceux qui s’accrochent découvriront une œuvre ambitieuse et marquante.