Car à mon sens la composante RPG est extrêmement faible, par exemple il n'y a pas de "restriction de coup" comme dans un Odin Sphere ou un Seiken Densetsu 2
Hola, le nombre d'Action-RPG qui propose ça doit représenter 1% du total :/
(et des beath them all avec restriction, y en a aussi donc...).
Après je trouve ça réducteur de parler que d'exp. De ce que j'ai compris y a des combats aléatoires avec transition par rapport à l'exploration, de la création d'objets, de l'exploration libre, et donc l'évolution du perso.
L'évolution du perso limitée, c'est pas le cas des premiers RPG comme DQ1 ou FF1 aussi ? (ou même les YS récents).
Après je peux me tromper, n'ayant pas eu la chance de toucher au jeu, mais si je me fie à ce que dit Allesthar, on est quand même loin d'un pur Beath them all auquel on ajoute juste de l'EXP.