Des combat avec un interet je veux dire par la ou on ne s'endore pas.
Dans STOH j'ai pas dit que les animations etait molle mais le systeme de combat, ils se ressemble tous et pis les boss ils ont pas plus d'interet.
Et le scenario n'est pas asser souvent relancé
Ex dans grandia 2 les conbat sont exceptionnel.
Et j'ai pas encore le 1.
Et pour revenir a ceux de tales a part si on m'explique a part apuyer sur A.
Il ya pas grand chose a faire.
Et ceux de Star ocean pas du tout strategique on apui aussi sur A et puis voila.
Et plus il y a un gars qui montre son c. a la fin, c'est completement hors sujet.