Ben ptet qu'ils ont prévu le coup pour que ca soit plus pratique, mais ca s'inscrit dans une logique dans CT, c'est moins le cas dans CC. Malgré tout, le fait de finir le jeu a des moments différents, ca change forcément pas mal de choses et c'est toujours intéressant, mais c'est vrai que si c'est pas spécialement pensé, ca devient vite rébarbatif.