Apparemment - je parle par rapport à ce que j'ai vu/lu -, le côté RPG est assez important, avec un impact réel des statistiques, classes de personnages, etc.
Cela fait clairement partie de ces jeux hybrides très durs à juger, mais, en regardant le Wiki, ça m'a vraiment donné le sentiment d'un jeu avec une large facette RPG. Ca m'a pas mal fait penser à un Castlevania-like avec une surcouche de mécaniques d'héritages de personnages et de progression à chaque décès, couplé à un donjon aléatoire.