Bao Mauvaises recherches aussi (et mauvais gout aussi un peu). C'est Kōsuke Fujishima au chara design, pas Fukushima.
Thorondor Tout les Brandish sont stipulés comme étant des ARPG. Ça a beau être à la troisième personne, c'est du pur dungeon dans tout ses mécanismes. Bon, je pouvais changer ça tout seul mais je préfère demander. Enfin pour me répondre faudrait déjà que quelqu'un y ai joué. :ph34r:
Zak Blayde Battle for Wesnoth a une fiche sur Legendra. Je ne sais pas si c'est pertinent, celui-ci étant un jeu indépendant et amateur ou quasi amateur. Si il a sa place ici, je modifierai la fiche car il n'est pas sorti en boite. https://www.legendra.com/rpg/fiche-rpg_id-3149-rpg-battle_for_wesnoth.html#onglets_fiche http://fr.wikipedia.org/wiki/Battle_for_Wesnoth
mimylovesjapan pour revenir a dongeon siege, c'est pas du classical d'apres mon expérience (je l'ai fini une fois, mais ca fais une paie) on avance, on frappe, on fait de l'xp tout ça en temps réel (si ya une fonction pause alors je me souviens pas m'en etre servi), pas de sous quetes scenarisées ni vraiment de scenar tout court. On fonce dans le tas du début à la fin. C'est clair que ça se rapproche plus du hack and slash.
Mikaya Battle for Wesnoth a une fiche sur Legendra. Je ne sais pas si c'est pertinent, celui-ci étant un jeu indépendant et amateur ou quasi amateur. Si il a sa place ici, je modifierai la fiche car il n'est pas sorti en boite. https://www.legendra.com/rpg/fiche-rpg_id-3149-rpg-battle_for_wesnoth.html#onglets_fiche http://fr.wikipedia.org/wiki/Battle_for_Wesnoth +1 ! en plus c'est plus Wargame que RPG pour le coup :/
Zak Blayde Pour moi c'est un strategic RPG, enfin je ne connais pas très bien le genre. Mais c'est surtout le fait que ce ne soit pas un jeu pro et qu'en général on ne les renseigne pas dans la base. Qu'il y soit, ce n'est pas vraiment un problème, c'est surtout pour éviter les habituels "Si lui y est, pourquoi pas lui".
Luckra pour revenir a dongeon siege, c'est pas du classical d'apres mon expérience (je l'ai fini une fois, mais ca fais une paie) on avance, on frappe, on fait de l'xp tout ça en temps réel (si ya une fonction pause alors je me souviens pas m'en etre servi), pas de sous quetes scenarisées ni vraiment de scenar tout court. On fonce dans le tas du début à la fin. C'est clair que ça se rapproche plus du hack and slash. C'est un peu bordélique dans les fiches avec la moitié des jeux de la série en C-RPG et l'autre moitié en A-RPG. Je n'ai pas joué aux jeux et je les vois un peu partout référencé comme hack'n'slash donc j'ai harmonisé le tout et mis la série en A-RPG. Si quelqu'un qui a joué aux jeux argumente plus dans le C-RPG, je suis prêt à changer 😉 .
Bao Pareil, si quelqu'un à joué pour donner plus de précisions... après avoir maté vidéos, reviews, avis, ça a la gueule d'un hack'n'slash, le parfum d'un hack'n'slash, mais y'a un nombre conséquent de features propres au classique (genre gestion d'équipe, pause active). Donc autant laisser ou Luckra l'a mis pour le moment.
Luckra Oui c'est vrai ça. C'est du pur D-RPG. Une correction serait judicieuse En effet. C'est corrigé pour toute la série :sensei: .
Medion Pour moi Brandish est autant un Dungeon-crawler qu'un Action-RPG. C'est un hybride des deux, mais ça reste de l'A-RPG.
dandyboh Bravo pour ce site, permettez-moi de demander une petite correction : Aisle Lord est un Dungeon-RPG, pas un tactical. EDIT : une question également : pourquoi est-ce que Shin Megami Tensei: Lucifer's Call apparaît sous son nom anglais (Nocture Maniacs) alors que la plupart des jeux apparaissent sous leur nom français, ou à défaut, européen, quand celui-ci existe ?
Elincia Bravo pour ce site, permettez-moi de demander une petite correction : Aisle Lord est un Dungeon-RPG, pas un tactical. EDIT : une question également : pourquoi est-ce que Shin Megami Tensei: Lucifer's Call apparaît sous son nom anglais (Nocture Maniacs) alors que la plupart des jeux apparaissent sous leur nom français, ou à défaut, européen, quand celui-ci existe ? Très juste pour les deux, je modifie. Merci bien.
Popolon Wonderboy in Monster land est aussi sorti en arcade en 1987 (je m'en rappelle : j'y ai joué) !! Le flyer de l'époque :
peacecraft J'ai vu que Fallout 3 Game Of The Year ne figurait pas dans le compendium. Date de sortie US : 13/10/2009 Date de sortie FR: 16/10/2009 On y trouve les extensions Operation Anchorage, The Pitt, Broken Steel, Point Lookout et Mothership Zeta.
Bao Wonderboy in Monster land est aussi sorti en arcade en 1987 (je m'en rappelle : j'y ai joué) !! Le flyer de l'époque : On en avait déjà discuté ici il me semble, la version arcade correspond pas trop au profil RPG... J'ai vu que Fallout 3 Game Of The Year ne figurait pas dans le compendium. Date de sortie US : 13/10/2009 Date de sortie FR: 16/10/2009 On y trouve les extensions Operation Anchorage, The Pitt, Broken Steel, Point Lookout et Mothership Zeta. Thx peacecraft ! Du coup j'ai également vu que Fallout 3 et la GOTY ont eu droit à une sortie jap', du moins ceux sur consoles
Medion On en avait déjà discuté ici il me semble, la version arcade correspond pas trop au profil RPG... C'est le même que sur consoles, il a sa place. En revanche, le premier, et le troisième version shoot n'ont pas leur place. C'est bon, + les sorties ZX Spectrum qu'il manquait.
peacecraft Vous en avez peut être déja parlé mais Phantasy Star 2 Text Adventures ne devrait-il pas figurer dans le compendium? Il paraît qu´il est assez similaire à PS Adventure sur Game Gear. http://en.wikipedia.org/wiki/Phantasy_Star_II_Text_Adventures Par contre, c´est un peu le bordel, le jeu est d´abord sorti sur Megadrive via le sega Meganet pour ensuite ressortir sur Mega CD dans les 2 compils Game No Kanzume: Sega Games Can Vol.1 et 2. Chaque compil possède 4 scénarios. http://neocalimero.fr/tag/phantasy-star-ii-text-adventures/