T'inquiètes pas Soul, concernant la "mollesse" des combats. Quand j'ai commencé le jeu je me disais "que c'est lent !", mais en fait plus tu progresses, plus tu upgrades tes skills, plus le jeu est dynamique. Sur la dernière longue partie du jeu, où contre les boss optionnels, c'est le feu d'artifice. 🙂
A mon avis il n'y a pas photo entre ToV et SO4, même au niveau des combats. SO est véritablement bourrin (mon dieu Arumat :sweat: ), alors que ToV est bien plus technique, puisque dans les skills que tu développes il y a des commandes et manips (dash, réception d'un chute, garde magique...) pour devenir un véritable jeu de combat. Puis au delà de ça, c'est le pied de diriger Rita, la redoutable magicienne du jeu, lorsque tu as des skills pour accentuer les dégâts, te mettre en lévitation, accélerer le temps d'incantation, gérer la proportion vis à vis du climat, et balancer Meteor Storm en limit
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